День восьмой: Это босс - он подарки нам принёс!

MooN@

Новичок
ReaMoon

Владыка Зимней тишины

Под Новый год Владыка ведёт по небу Небесную Процессию — духов зимы, приносящих обновление и удачу.
Но в этот раз праздник сорвался: люди стали просить слишком много. Владыка явился не как даритель, а как сборщик долгов.

«Вы просили чудес. Теперь расплатитесь за них.»

Внешний вид: высокий силуэт в развевающемся плаще, маска из светлого дерева с рогами оленя в призрачных санях, парящих в воздухе, вокруг — светящиеся руны, снежинки, колокольчики, вместо крыльев — потоки северного ветра.

Владыка.jpg

Ключевая механика рейда: Воздушный бой.
Потоки ледяного ветра, босс наносит удары по направлению, на которое поворачивается, после характерного трехсекундного каста раз в минуту:
Синие потоки от рун - снижают устойчивость (дезориентация) и сносят от босса;
Золотые потоки от колокольчиков - снижают манёвренность и скорость;
Белые потоки от снежинок - дают дебаф Обледенение медленно снижающее хп на 1% в секунду;
Каждый пропущенный порыв добавляет стак Гнетущей тишины, после 20 -сон на 20 сек, после 40 стаков -падение с маунта.

Во второй фазе (ниже 70% хп) Владыка призывает трех призрачных оленей и трех гончих из снега и инея.

Олени выбивают, отталкивая от босса по 1 цели и убегают, гончие преследуют стаей одну цель и наносят ей урон. Можно убивать гончих, либо бегать 30секунд, стая перекидывается на ближайшего к убегающему игрока.

В третьей фазе босса (ниже 40% хп) в воздухе рандомно появляются парящие подарки «Нежеланные дары»: нельзя сразу понять, что внутри. Один игрок «вскрывает» и может выпасть: баф усиление атаки рейда на 2 минуты или сильный дебафф защиты рейда на 2 минуты, либо призыв мини босса Духа зимы, наносящего урон открывшему.
На финальной фазе - «Последний Круг» (20%) босс начинает двигаться по кругу, втягивая рейд в преследование, игроки, стоящие на пути отбрасываются в стороны рандомными Потоками ледяного ветра.

С босса падают награды: летающий маунт «Йольская упряжка», напоминающая сани Владыки - олени и гончие; стиль крыльев с рунами, снежинками и колокольчиками, титул: «Переживший Йоль», при уничтожении босса без вскрытия даров достижение "Звенящая тишина".
 

Эпоха

Новичок

FAN​

Босс «Близзард»​


Локация: Острова Свободы, Огненная гора
Уровень: 85+.
Тип: рейдовый босс (оптимально 5–10 игроков).
Сезонность: декабрь–февраль

Предыстория​

Близзард — не просто стихия, а осколок древнего духа зимы, запечатанный в горной вершине. Когда‑то он правил ледяными пустошами, но был скован магией предков. Теперь, ослабленный веками, он пробуждается лишь при вторжении чужаков. Его цель — не убить, а заморозить навеки, превратив нарушителей в статуи из инея.

Визуальный образ​

  • Форма: гигантская фигура из вихрящегося снега и льда, напоминающая слияние человека и метели.
  • Детали:
    • глаза — два ярко‑голубых кристалла, пульсирующих холодным светом;
    • вместо рук — снежные щупальца, способные вытягиваться на 20 м;
    • за спиной — вихрь, из которого вылетают ледяные осколки;
    • при движении оставляет за собой след из мерцающего инея.

Фазы боя​

Фаза 1: «Пробуждение вьюги» (100–70% HP)​

  • «Ледяной шквал» — босс взмахивает «руками», создавая волну снега. Урон по площади + эффект «Окоченение» (–20% к скорости атаки на 8 сек.).
  • «Снежные копья» — из вихря вылетают 8 ледяных шипов. Каждый наносит урон и накладывает «Заморозку ног» (–40% к скорости передвижения на 6 сек.).
  • «Метельная завеса» — поле боя окутывает туман (видимость 5 м, игроки теряют 10% HP в сек. если стоят на месте дольше 3 сек.).
Ключевая механика:
  • На поле появляются «тёплые очаги» (3 шт.) — стоя в них, игроки снимают «Окоченение» и получают +15% к защите на 10 сек.
  • Если не использовать очаги вовремя, босс активирует «Ледяной плен» (стан на 5 сек. для всех, кто вне зоны).

Фаза 2: «Ярость метели» (70–40% HP)​

  • «Обвал» — с вершин гор срываются три волны льда. Каждая:
    • наносит урон;
    • создаёт зону скользкого льда (падение при ходьбе).
  • «Вихревые ловушки» — на земле появляются 5 снежных воронок. Если игрок попадает в них:
    • получает урон каждые 2 сек.;
    • через 6 сек. замораживается (стан на 8 сек.).
  • «Морозный пульс» — каждые 12 сек. босс испускает волну холода, снижающую защиту всех игроков на 25% на 10 сек.
Ключевая механика:
  • Игроки должны синхронно атаковать воронки (минимум 2 человека на каждую), чтобы разрушить их до активации заморозки.
  • Если хотя бы одна воронка «срабатывает», босс восстанавливает 10% HP.

Фаза 3: «Сердце бури» (40–0% HP)​

  • Босс обнажает ядро — пульсирующий кристалл в центре вихря.
  • «Ледяная тюрьма» — случайный игрок замораживается в глыбе. Чтобы освободить его:
    • остальные должны нанести 3 000 урона по глыбе за 10 сек.;
    • иначе замороженный погибает.
  • «Шквал осколков» — босс выпускает 12 ледяных снарядов. Каждый:
    • наносит урон при попадании;
    • оставляет «Ледяной шип» (наносит урон при приближении).
  • «Финальный вихрь» — зона покрывается снежной бурей. Игроки должны:
    • встать в «светящиеся круги» (появляются рандомно);
    • удерживать позицию 8 сек., иначе получают стан.
Финальный удар:
  • Чтобы уничтожить ядро, нужно разбить 4 «ледяных стража» (у каждого 7 000 HP), охраняющих его.
  • Пока стражи живы, ядро неуязвимо.

Ключевые механики​

  • Таймер: 15 мин. При истечении — босс уходит в спячку, награды сокращаются на 70%.
  • «Тёплые очаги» — активны только в фазах 1 и 2.
  • «Ледяные осколки» — остаются после «Обвала». При разрушении наносят 1 000 урона ближайшим противникам.
  • Запрет на телепорт — покинуть зону боя нельзя до победы или поражения.
  • Аггро‑система: босс фокусируется на игроке с наибольшим уроном, но периодически переключается на случайных целей.

Награды (сундучок «Сердце Близзарда»)​

  • Амулеты Рун
  • Дар рун 4 ур.
  • Кристаллы застывшего пламени
  • Военное жалование 2 бр
  • Синий самоцвет души
  • Титул «Покоритель вьюги»
  • Знак особого кристалла х3
  • Большой рюкзак
  • Новогодний значок

Важные примечания​

  • Возрождение: после поражения игроки телепортируются к подножию горы без штрафов.
  • Повторное прохождение: доступно через 48 часов (даже при поражении).
  • Сундук появляется у основания горы. Открыть может любой участник, но награды распределяются главной рейда/дележ/случайно.
  • Рекомендуемая тактика:
    • Назначить 2 танков для удержания аггро.
    • 3 лекаря должны следить за «тёплыми очагами» и освобождением замороженных.
    • 5 дд фокусируются на разрушении воронок и стражей.
 

_Esmi_

Новичок
Esmiralda

Ледяной Спящий Гигант

1. Внешний Облик​

Это не активный монстр, а колоссальная ледяная гора, которая пробуждается за несколько дней до Нового Года. Он выглядит как древний, заснеженный горный хребет, покрытый мириадами замерзших рун.

Телосложение: Огромный, статичный босс, похожий на айсберг. Когда он просыпается, из него появляются гигантские руки и голова, сделанные из кристаллизованного снега и арктического льда.
Особенности: Внутри его ледяного тела видны тусклые, медленно движущиеся точки — это запертые души, которые питают его сон.
Аура: Вокруг гиганта заснеженная поляна. Чем дольше длится бой, тем сильнее падает "Температура Души" (глобальный дебафф на скорость регенерации маны).

2. Основные Способности​

Бой с Дремлющим Морозом — это марафон на истощение, требующий грамотного управления ресурсами и грамотного пробуждения босса.

"Глубокий Сон". В начале боя босс спит. Его здоровье не уменьшается от обычных атак. Игроки должны активировать 5 рун пробуждения вокруг босса. Каждая активированная руна наносит небольшой урон по боссу и увеличивает глобальный дебафф "Температура Души".
"Вздох Арктики". Когда босс просыпается, он начинает медленно вдыхать. Все игроки, стоящие на льду, начинают терять все виды ресурсов (мана, атака, мастерство, крит урон). Игрокам нужно искать "Теплые Очаги" (небольшие зоны с кострами), чтобы временно избежать этого эффекта.
"Снежный Покров". Гигант призывает на помощь маленьких снеговичков, накладывая на себя и всех своих миньонов эффект "Ледяной Панцирь", делая их полностью неуязвимыми ко всем видам урона на время действия способности.
"Вечная Зима". При 20% здоровья босс активирует свою финальную способность, "Запечатывание Душ". Если игрок не успевает выйти из зоны действия за 15 секунд, он запечатывается во льду (мгновенная смерть). В это время игроки должны использовать все оставшиеся ресурсы, чтобы добить босса, пока он не "запечатал" весь отряд.

3. Награды​

Сет Покровителя\Покровительницы вечного сна, Вид модных крыльев "Леденящий мороз", Вид модного оружия "Ледяная гора".
Кварц, Краска, Знаки для богов, Свитки переоценки для разных уровней, Очиститель звездного кварца, Кристалл звездного пламени.
Графические титулы в виде Ледяных гор, Рун (которыми покрыто тело гиганта).
Питомец 90 ур силы Малыш Гиганта, является копией самого босса только меньшего размера.
 
Последнее редактирование:

Youriko

Участник
Youriko

Рождественская Ель

Внешний вид.
С первого взгляда напоминает обычную ель, которая возвышается над игроками. Ветки украшены разноцветными шарами и переплетающимися гирляндами с мигающими лампочками. Верхушку украшает огромная золотая звезда.

Во время боя босс крутится на одном месте. Основной урон проходит по танкующему. Однако параллельно наносится и урон по площади. С вероятностью 5% наносит дебаф «Укол иголками», который снимает 200 хп раз в 5 сек. Стакается до 10 раз. Если в течении 20 сек не происходит новый стак, дебаф пропадает.
Во время обычного боя огоньки мигают, как у обычной гирлянды. Каждые 20% снятия хп у босса лампочки анимировано взрываются, накладывая эффект «Головокружение».

Лут.
Каждый член рейда получает новогодний набор, состоящий из 5 шариков красного цвета, 3 шариков желтого цвета, 2 шариков красного цвета. Нажав ПКМ вы разбиваете шарик, получая из него гарантированную награду – нумии. С вероятностью 10% из шаров могут выпасть дополнительные награды.
Красные шары: Дух дракона, Синий/фиолетовый самоцвет души, Плавитель 1 уровня, Свиток воспоминаний, Амулет рун.
Желтые шары: содержимое красных шаров + Дар рун 3 лвл, Сияющая шкатулка духов, 10 золотых статуэток.
Красные шары: содержимое 2 предыдущих шаров + Кристалл стихий, Кристалл застывшего пламени.
С вероятностью 5% из босса может выпасть Золотая звезда, которую можно гарантированно получить один из предметов костюма Рождественской воительницы / Рождественского воителя, внешний вид оружия «Еловая лапка», титул «Уронил (а) елку – виновен (-на)»
 

Recovery

Новичок
Symbi

Большая Рождественская Зубастая Конфета (Изи босик для персов 75+) респ - каждый час на 7 канале На Ледяном Холме.
Кусючий босс со сладкими подарками внутри;)
Атака: Укус конфеты - Кусает всех за что придётся либо за то, что поймает:) при этом накладывает на цель яд на 3 секунды,
Атакующий навык: Бросок Обёртки - Неприлично кидается обертками от конфет нанося урон атакой: света/холода/огня/тьмы, смотря какой фантик вам прилетит
Взрыв конфетти - С периодичностью в 20 сек, взрывается, разбрасывая конфетти вокруг себя, если в них попался - замедло на 5 сек. гарантировано;)
Проходиться как лайт, то бишь - одной пачки будет достаточно, при хорошем дамаге:)
Из вкусного, падают:
Свитки сопротивления,
сладкий леденец (мгновенно восстанавливает 50% хп, нельзя использовать на арене),
коробки камней 2 ур,
плавители 2-3 уровень,
нумки.
 

Melanti

Новичок
Melanti

Новогодний босс: Архонт - Ледяной Архидемон Праздника

Имя и внешний облик:
Архонт — древний Архидемон, призванный духами зимы самим Ледяным Сердцем Эйры. Он выглядит как высокий, скелетоподобный воин, чья сущность заключена в сверкающих ледяных кристаллах. Его тело покрыто морозным инеем, а из плеч торчат кристаллические шипы, светящиеся холодным голубым светом. Вокруг него кружатся ледяные осколки, постоянно меняя форму, а в глазницах пульсирует таинственное сияние белого огня.

Личность и атмосфера:
Архонт не просто монстр — он дух зимы, который принимает праздник так буквально, что решил «очистить» мир от тепла и огня, оставив только холодную красоту льда и снегов. Его появление вызывает в воздухе мороз, снежные вихри и мерцание северного сияния.

Способности и боевые механики:
Ледяная Вихревая Стена: Архонт поднимает вокруг себя кольцо из вихрей ветра и снега, которые медленно приближаются к игрокам, нанося шквал периодического урона.

Кристаллический Танец: Босс вызывает на поле боя ледяные кристаллы, которые раз в несколько секунд выпускают лучи холода. Игроки должны уклоняться или прятаться за временными щитами, создаваемыми союзниками.

Замораживающий Гудок: Архонт дует ледяным воздухом на дальнюю часть поля, накладывая дебафф «Холодный ужас», замедляющий скорость передвижения и атаки.

Награды за победу:
После победы над боссом игроки могут получить уникальные зимние награды, которые отражают атмосферу праздника и дают полезные игровые бонусы:

Полезные игровые предметы
Ледяной камень Архонта — редкий материал крафта для создания зимнего оружия и доспехов.

Напиток «Эссенция Холода» — зелье, временно увеличивающее сопротивление ко всем стихиям.

Святой Северный Амулет — аксессуар, повышающий защиту и шанс сопротивления контролю.

Ценные ресурсы:
Снежные кристаллы (особо редкие) — для обмена у НПС на Кристаллы застывшего пламени(15 шт.).

Подарочные монеты Эйры — временная игровая валюта события, обменяемая на сезонный лут.

Декоративные предметы
Снежный питомец «Пушистик» — декоративный спутник, появляющийся рядом с игроком в виде миниатюрного снеговика с шарфом.

Аура «Северное Сияние» — визуальный эффект, который окутывает персонажа радужными холодными цветами.
 

eigengrau

Новичок
Eigengrau

Босс для рейда 18 игроков рега через НИП в 22.00-23.59 31 декабря
Хранитель Последней Ночи

Это босс про ожидание Нового года.
Он не усиливает холод — он растягивает последнюю ночь года, не давая рассвету наступить.

«Пока стрелка не дойдёт — ничего не закончится.» Внешний вид: высокая фигура из тёмного стекла и инея, вместо лица -циферблат без цифр, вокруг — обломки стрелок, гирлянды света, снежные искры, за спиной -светящийся полуночный колокол, парящий отдельно.

Фаза I — «Ожидание»
Хранитель вешает Персональные Таймеры урона на игроков (дебаффы с обратным отсчётом), игрок вправе выбрать принять эффект в одиночку либо разделить с ближайшими игроками.
Также периодически призываются минибоссы "Отголоски Минут" (малые цели, при смерти двигают общий таймер к 12.00 на 3 минуты).

Фаза II — «Без пяти двенадцать» (50%)
Каждые 60 секунд один игрок помечается как Секунда. На него переключается атака Хранителя.
Фаза III — «Незаконченные желания» (25%)
Появляются Желания (таргетируемые сущности) каждое усиливает один параметр рейда, усиливая соответствующую способность Хранителя, например Урон поднимается как у рейда, так и у босса, либо Защита снижает урон по рейду, но таймер идет медленнее, нужно выбрать кого уничтожить, чтоб получить способность, после выбора и убийства Желания, остальные исчезают.

Финал — «Полночь» (10%) -колокол разбивается, лишая босса щита. Задача рейда убить его до завершения каста "Новый год" и не позволить отодвинуть таймер снова на 11:30, и убить рейд.

Награды: Персональные коробки с рандомными наградами (кристаллы и итемки для обмена и улучшения снаряжения), внешний вид оружия циферблат часов, титул: «Доживший до Полуночи».
 

toothepizdec

Новичок
TenZ

Страж Новогодней Границы

Этот босс символизирует переход от старого года к новому, существуя в двух взаимодополняющих формах одновременно.

1. Внешний Вид

Страж — это не одно существо, а две симметричные, но противоположные сущности, соединенные друг с другом тонкой полосой мерцающей энергии.

Лик Прошлого - Выглядит как поблекшая, старая версия персонажа, одетая в выцветшие золотые и бордовые одежды. Он излучает серебряный, холодный свет.
Лик Будущего - Выглядит как сияющий, молодой, идеализированный персонаж, одетый в яркие зеленые и белые тона. Он излучает золотой, теплый свет.

Между ними — "Граница", тонкая полоса, через которую они обмениваются энергией.

2. Скилы
Бой полностью зависит от управления тем, какая форма активна, и предотвращения их “слияния”.

Асимметричный Урон:
Лик Прошлого уязвим только к Магическому урону
Лик Будущего уязвим только к Физическому урону
Урон, нанесенный неэффективной форме, превращается в небольшое исцеление для обеих сущностей.

Откровение Старого
Лик Прошлого накладывает на случайную цель дебафф "Тяжесть Опыта" (снижение скорости каста). Если этот игрок не успеет отхилить свой текущий запас здоровья до 100% за 5 секунд, дебафф усиливается и начинает распространяться на союзников.
Спонтанный Рост
Лик Будущего создает "Поле Оптимизма" вокруг себя. Любой, кто стоит в этом поле, получает увеличенный шанс критического урона, но его сопротивление ко всему урону и мастерство стихий снижается на 30%. Это заставляет DPS-игроков рисковать.
Слияние Эпох
Если обе части босса находятся слишком близко друг к другу (менее 5 метров) дольше 10 секунд, они сливаются во временную форму "Абсолютный Страж". Эта форма обладает полным набором атак и становится неуязвимой, пока не будет нанесен большой урон по "Границе" между ними. Если слияние происходит слишком часто, босс переходит в перманентный режим "Бешенство".​

3. Лут

Модные наборы дл М и Ж Перехода границы, Внешний вид оружия в виде новогодних часов, Уникальный наземный маунт Абсолютный страж (позволит ездить верхом на модельке сливающихся 2х стражей в одного).
Новогодние смайлики, и графический титул "5 минут" с большими круглыми часами показывающими без 5 двенадцать.
Кварц, Метеоритные кристаллы, Очиститель звездного кварца, Карты арены и лд на 7 дней, Кристалл звездного пламени, Новогодние значки.
Питомцы 90 уровня силы: один воплощение Лика Прошлого, второй - Лика будущего. Шанс выпадения будет только в случае, если босс не входил в состояние "Слияния Эпох".
 

ordinarylife

Новичок
Liase

Новогодний босс: Йольмар Снежный Страж
Внешний облик:
Йольмар — массивный ледяной голем, собранный из спрессованного снега, камней и древних рун. Его тело украшено треснувшими ледяными пластинами, а в груди горит яркое голубое ядро холода. На голове у него огромный рогатый шлем, покрытый инеем, из-под которого вырывается морозный пар. Каждый его шаг заставляет землю покрываться льдом и скользким снегом.
Краткое описание:
Йольмар охраняет праздничные сокровища северных земель и пробуждается только во время новогодних событий. Он медлителен, но невероятно вынослив, а его атаки способны переломить ход боя за несколько секунд.
Способности:
Удар Полярной Глыбы — Йольмар с силой обрушивает кулак на землю, нанося урон по области и накладывая эффект замедления на всех поражённых игроков.
Дыхание Вечной Стужи — босс выпускает перед собой конус ледяного воздуха, который наносит сильный урон и на короткое время обездвиживает цели.
Награды:
После победы игроки могут получить снежные кристаллы(для золотого снаряжения) праздничные жетоны события, а также декоративный эффект инея для персонажа.
 

Edgiest

Участник
Edgiest

Крампус

Злобная версия Санта-Клауса. Главная особенность данного босса – битва происходит в воздухе. Босс зависает в оленьей упряжке. Босс не наносит прямого урона, вместо этого накладывая на игроков в рандомном порядке все существующие дебафы в игре. Некоторые наносят урон, некоторые станят. От них нужно вовремя избавляться, отчего большую роль играют классы, которые умеют снимать дебаффы. Каждый две минуты боя Крампус выпускают из упряжки своих оленей (6 шт), которые нужно успеть убить за 20 сек. В противном случае они унесут с собой (убьют) одного из членов рейда: или с самым маленьким хп («Ты был плохим ребенком и не смог прокачаться») или с самым большим («Ты был плохим ребенком и убил много игроков»). Спастись невозможно.

При убийстве босса выпадет стандартный лут: звездный кварц, различные свитки переоценки, самоцветы, дух дракона, сферы, амулеты рун, огни веры, золотые статуэтки. Также можно получить титулы «Хо-хо-хо», «Я был хорошим мальчиком / хорошей девочкой», «Я был плохим мальчиком / плохой девочкой». Выпадает оригинальный лут «Голова оленя». После смерти Крампуса его душа на 5 минут появляется на месте смерти. У него можно обменять «Головы оленя»: 1 шт – обмен на один из титулов, 3 шт – на уникального летающего маунта «Упряжка Крампуса», 6 шт – на питомца «Злобный олень» (уровень силы 90, навык «Ярость 3 лвл»),
 

вирури

Новичок
Инсулинка

Хольда - Госпожа Метелица
Появляется с 20 декабря по 20 января каждые 4 часа на 2 рандомных каналах.
Локация Острова свободы, Остров Льдов.
ЛВЛ 90, ХП 3 000 000
Хольда добрая богиня, покровительница кулинаров. Но если вы ленивы и не выполните её требования, из доброй юной девы она превращается в древнюю злобную старуху.
Внешний вид: Появляется в образе юной и прекрасной девы (Хольда),всегда в белоснежных одеяниях и с белыми, как снег, или серебристыми волосами.2-ая форма: Госпожа Метелица - в облике древней старухи, у нее кривые зубы и огромный нос, а одна ступня больше другой — из-за того, что она постоянно трудится за прялкой. На поясе она носит ключи — атрибут хозяйки дома.
При появлении Хольды в мир идет сообщение: "Госпожа Метелица Хольда ждёт гостей на * канале. Принесите ей угощение!"
На Хольду можно собрать рейд от 12 до 18 игроков.
1 этап. Лидер рейда беседует с НИП Хольда, она просит принести ей угощение (рандомно Праздничное вино,Вино королевы,Хмельное вино в кол-ве от 100 до 300 шт.)
Если Нипу передается требуемое - все участники рейда после победы получают "благословение Хольды" : прокачка ремёсел *5 на 120 минут. Если задание не выполняется вешается дебафф "Жадина" - запрет на прокачку ремёсел и торговли на 120 минут.
2 этап. Госпожа Метелица выпила!
При передаче требуемого Хольда предлагает выпить, а затем и померяться силами. После потери 50% ХП
Нип принимает 2-ую форму.
Если условия 1-го этапа не выполнены - ХП босса увеличивается на 50%.
Способности и скиллы:
Хольда

Веретено - наносит небольшой урон, постоянная атака босса.
Снежные вихри - периодически создает от 3 до 6 вихрей, накладывающих под попавшего в них игрока стан на 15 сек.
Ледяные дорожки - появляются рандомно под ногами персонажей, и несут урон 2-5% хп.
Винный туман - Хольда выдыхает и меткость у игроков падает на 50%, вешается дебафф "Опьянение",не снимается до смерти босса, избежать можно отбежав от босса на расстояние.
Госпожа Метелица.
Ледяной туман - АОЕ, игроки в радиусе поражения получают дебаф "Холод", 10 стаков несут урон 100%ХП, снимается при смерти игрока.
Ключ от винного подвала - босс швыряет ключи, висящие на поясе, игроки попавшие под удар получают урон 30-50 % ХП.
Пинок от старой карги - Госпожа Метелица кричит :" Пошел прочь!" и рандомно наносит урон 90% выбранному игроку. Радиус 20 м, избежать можно отбежав на большее расстояние.
Буран - поднимается снежная буря, накладывается запрет на использование исцеляющих скиллов на 10 сек. Банки пить можно))
34e5277864cedeb28c53adabbd195d48.jpg772cb7f3559901120e4bf83a3ebc37bd.jpg (рандомно):
"Хольда" - камень питомца;
костюм "Госпожа Метелица" (ж) и "Господин Вьюг"(м);
рецепт кулинара "Морозная брага" - дает прибавку к меткости на 100% на 24 часа;
летающий маунт "Прялка";
ездовой маунт(боевой) - "Черный туман" в виде черного коня с туманным шлейфом;
Шкатулка с самоцветом 3 уровня 2 шт.;
Кристалл застывшего пламени;
Кристалл стихий;
Военное жалование 2бр х5;
Звездный кварц;
 

WildWind

Новичок
WildWind

Ледяной Тирекс
Самый настоящий ледяной кошмар ближников, со всеми вытекающими массовым заморозками, головокружительными потрясениями и кровотечением.
Основные атаки:
Леденящие клыки - масс. атака "пицца перед собой" - вызывает заморозку на 5 секунд, снять может только раса франгоров;
Ледяное дыханье - масс атака "пицца перед собой" - вызывает обморожение, снижает скорость передвижения и скорость чтения заклинаний - невозможно снять никакими антистанками, никакой расой;
Буйство хвоста - масс атака по всей площади вокруг босса - отбрасывает, оглушает и накладывает кровотечение на 5 секунд. Помогут прокачанные умения в камне духа, на снижение кровотечения и входящего ответного урона(заживление и выносливость).
Ледяной метеорит - масс шот всего рейда(ульта), если стак "
❄️
" не был снят на цифре 5.
Пройти босса можно только рейдом состоящим из 3 пачек, в составе которых должен быть как минимум 1 франгор и 1 маг, иначе все умрут при первом же касте босса, т.к. просто не смогут выйти из станов, а босс успеет накопить стаки и юзнет свою ульту.
Механика:
Конечно же Франгоры берут весь удар на себя, стоя перед боссом и держа его всеми возможными и невозможными, способами на себе.
Задача мага, как и на драконе - не дать боссу накопить стаки. Баф, который нужно снять, появляется на 95% ХП босса в виде
❄️
стакается до 6 максимум, снимать надо на 5ке. Если не снять, босс накопит энку, войдёт в режим ярости и шотнет весь рейд. Что касается остальных участников, то стоит заметить что, ближники могут расположиться слева и справа от босса, либо под задними лапами, но стоит учитывать что от круговой атаки хвоста убежать практически невозможно, так что на боте постоять не выйдет, ну и придётся бегать иначе - смерть. Дальникам стоит держаться по левую сторону от босса (в этой части босс бьёт не так сильно) на расстоянии максимально допустимом для каста скиллов и тогда есть вероятность быть не зацепленными станами и дебафами, а может даже и хорошенько вдамажить;)
Из лута:
Книга мастерства, книга сопротивления(конечно же падает не каждый раз),
Свитки на мастерство и сопру(выпадают сразу стаком 50 шт)
Смайлы Злюка Тирекс - выпадают всем кто впервые бьёт босса
Титул - " я победил смерть" - получают все кто прошел босса 5+ раз.
Источник веры (может упасть от. 1 до 3 шт)
Сила веры (падает стаком 10 шт)
Огонёк веры (падает стаком по 5 шт)
 

Tromph

Новичок
Tromph

Босс "Эринийская гарпия"

Описание: "Она скорее птица, чем человек, но обладает определенно человеческой головой и шеей. Поверхность лица покрыт тонким слоем инеистых перьев. Огромные крылья сверкают опасными кристаллами льда. Взгляд пронзительных красных глаз вызывает озноб по телу".

Способности:

"Аура холода" - каждые потерянные боссом 10% здоровья накладывают на участников рейда, получающих масс-отхил, замедление на 5%. Эффект стакается и снимается только убийством босса.

"Ледяной вихрь" - раз в 2 минуты гарпия взмахом своих крыльев поднимает вихрь с опасным водоворотом сосулек, который наносит 2000 урона в секунду. На поле боя будут появляться новогодние елки, которые нужно поджечь навыками с мастерством огня. Огонь растопит ледяной вихрь. Если ничего не предпринимать, то через 30 секунд персонажи, использующие навыки лечения будут превращаться в ледяные глыбы, растопить которые может только маг в огне.

"Область абсолютного ноля" - когда здоровье гарпии опускается меньше 25% все поле боя покрывается льдом: скорость движения персонажей +300%. Если персонаж не движется по полю боя более 10 секунд, он получает дебаф "скольжение": каждый примененный навык, кроме благословений, отбрасывает персонажа босса.


Награды за победу:
1. Свитки сопротивления и мастерства.
2. Шкатулки самоцветов 2 уровня.
3. Амулеты рун
4. Камень души питомца "Гарпия"
5. Нумии.



 

sorrow

Новичок
Aire

Аурелий, Сердце Вечной Стужи

Когда-то Аурелий сдерживал Вечную Зиму, не давая ей поглотить мир.
Но тысячелетия одиночества превратили хранителя в источник самой стужи.
Теперь его сердце- кристалл абсолютного холода, и пока оно бьётся, зима не отступит.

«Тепло - это слабость. Замри… и стань вечным.»

Внешний вид
гигантский гуманоид из льда и кристаллов;
грудь раскрыта — внутри светится ледяное сердце;
массивные крылья из осколков инея;
дыхание оставляет ледяные узоры в воздухе;
вокруг него постоянно идёт медленный снег.

Основные механики
1. Шкала обморожения (общая механика рейда)
Все игроки постепенно накапливают Обморожение:
замедление;
снижение скорости каста;
на 100% — превращение в ледяную статую (нужно разбивание).

Снимается стоянием в зонах тепла на полу

2. Ледяные печати

Босс накладывает Руны Стужи на случайных игроков: если игроки стоят рядом - руна усиливается, если разбежаться - происходит взрыв холода.

Рейду нужно быстро реагировать и координироваться.

3. Буря Вечной Зимы (фаза)

Аурелий взлетает, поле боя накрывает метель: видимость резко падает, появляются Осколки Сердца , если их не уничтожить - они лечат босса.

4. Разбитое Сердце (финальная фаза, <30% HP)

босс теряет защиту, но урон возрастает, сердце становится уязвимым, появляются волны абсолютного холода.

рейду нужно чередовать: урон по сердцу и боссу отдельно.

Босс призывает:

Ледяные Вестники — кастуют контроль;

Кристаллы Стужи — усиливают босса;

Замёрзшие Стражи — танковые мобы.

Награды:

комплекты брони «Вечная Стужа» 90ур

внешный облик на крылья "Иней и лед"

легендарный предмет: Осколок Сердца Аурелия, меняется на фиол пета 90ур Ледяной Серафим (внешность босса)
 
Верх