День восьмой: Это босс - он подарки нам принёс!

Event-maker

Ивент-мейкер
Команда форума
U8xoQl81ZkJGcbnvEz1zMg2xfJQaPlyGj8RKV1SkU60uQLtsHhlRXOx8xmLoNSJvgysoo7bpCgsCTz5QEdhu6aEy.jpg

Новый год – время чудес, фантазии и эпических сражений! Мы предлагаем игрокам проявить воображение и создать собственного уникального новогоднего босса.

Настало время сообщить условия восьмого этапа события «Зимние приключения». С момента публикации новости и до 23:59 (здесь и далее указано московское время) 08.01.2026
1. Каждому участнику необходимо придумать и подробно описать новогоднего босса в данной теме форума, указав следующие параметры:
- Имя босса и внешний облик, особенности внешности;
- Перечислите основные способности и скилы (чем он опасен, какие механики использует в бою);
- Составьте список предметов, которые можно получить после победы (полезные игровые предметы, ценные ресурсы, декоративные элементы и прочие награды).
2. Объём работы:
Описание должно состоять не менее чем из 10 предложений. Допускается больший
объём – приветствуется детальная проработка.
3. Формат:
Работы нужно публиковать в данной теме форума. Все идеи должны быть авторскими и соответствовать правилам проекта.
4. Босс должен быть связан с зимней атмосферой, праздниками или лором мира - это сделает работу ещё интереснее.
5. Каждый игрок, который разместит работу в соответствии с требованиями, получит Плавитель 3 ур. х3.
6. Работы, выложенные или отредактированные после 23:59 08.01.2026, принимать участие в событии не будут. Аналогичное произойдёт с работами, удалёнными до подведения итогов.
7. От одного игрока принимается только одна работа. Не забудьте указать свой никнейм, скопированный из игры.
ВНИМАНИЕ! Учитываться будут только правильно оформленные ответы.
Игроки, не пропустившие ни одного дня и выполнившие все задания правильно, в точном соответствии с инструкцией, получат дополнительный бонус - Медаль творца х100!
Награда будет отправлена на почту в течение 7 рабочих дней после окончания последнего этапа.

Помните: работы не должны нарушать Пользовательское соглашение сервера Forsaken World Rebirth и законодательство РФ, а также никоим образом не должны нести оскорбительный характер в сторону других игроков и гильдий.

Администрация оставляет за собой право изменять регламент события в любое время при условии уведомления игроков. Также администрация вправе оставить за собой окончательное решение в любых спорных моментах.

Желаем удачи!
 

klork2

Новичок
Аэктан

Эйрвин Снежносерд — древний дух зимы, пробуждающийся лишь в период праздников, когда граница между радостью и хаосом становится особенно тонкой. Его облик сочетает величие великана и праздничные символы: тело синего цвета, по плечам свисают разорванные алые ленты, а в груди горит кристалл в форме замёрзшей звезды. Вместо глаз у него холодные огни северного сияния, а дыхание превращается в снежную бурю. В одной руке он держит ледяной жезл с колоколами, в другой — клинок, выкованный из застывшего инея. Появляется Эйрвин среди метели, под звук глухих ударов колоколов, предвещающих испытание для всех, кто осмелится приблизиться.

В бою босс использует способности, основанные на контроле поля и командной механике. Его основной навык — «Зимний Перезвон», при котором колокола на посохе создают волны холода(урон мастерством воды), наносящие урон на всех игроков в радиусе. Способность «Подарок Пустоты» случайно отмечает одного игрока ледяной глыбой: если союзники не разрушат печать совместными атаками, цель будет убита. При снижении здоровья Эйрвин активирует «Праздничную Бурю», вызывая вихри снега(как на драконах но наносящие урон), которые меняют безопасные зоны на арене и вынуждают группу постоянно перемещаться. Его пассивная механика «Холод Сердца» усиливает урон по игрокам, находящимся далеко друг от друга, поощряя сражение в плотной группе. Финальная способность «Последний Тост Зимы» снижает скорость каста навыков за каждого погибшего игрока в радиусе 30 метров вплоть до 80%

После победы над Эйрвином игроки могут получить награды: «Зимний жезл» (внешний вид оружия), «Плащ Северного Праздника» (стиль на крылья з эффектом инея), и «Праздничная Шкатулка» с шансом получить Кристалл Застывшего пламени от 1 до 5 , Кристалл Стихий от 1 до 10, Золотой лоскут от 1 до 2, уголь (как символ что человек был плохим в этом году и потому вытащил уголь).
 

Адельгейда

Новичок
Адельгейда
Имя: Ледяной Надзиратель
Облик: Гигантский, зловещий снеговик. Его тело состоит из грязного, почерневшего от ветров и времени снега, будто впитавшего в себя скорбь и холод прошедших зим. Вместо глаз у него – два куска застывшей смолы, горящие ледяным огнём ненависти. Угольная усмешка растягивается по его лицу, а из пасти торчат острые, как сосульки, коряги. На голове восседает старое, ржавое ведро, а в руках он сжимает посох из толстой обледенелой ветки, увенчанный ледяным кристаллом.
Чем опасен:
-
Ледяное Дыхание (выдыхает мощный поток ледяного воздуха, замедляющего и замораживающего игроков на короткое время. Замороженные игроки не могут двигаться и становятся уязвимыми для атак).
-Ледяной Шип (Из земли вокруг игроков вырастают колючие ледяные шипы, наносящие урон).
-Ледяная Хватка (Босс хватает одного из игроков своей огромной ледяной рукой, сжимая его и нанося огромный урон. Чтобы освободиться, остальные игроки должны быстро атаковать руку босса).

Но самое интересное начинается, когда у босса остается 30% ХП. Он издает леденящий душу крик и начинает распадаться на десять маленьких снеговиков и снежков. Каждый из этих снеговиков сохраняет часть способностей большого босса, но наносит значительно меньше урона. Снеговики движутся хаотично, но в пределах ограниченной области. Снежки нужны чтобы поймать снеговиков.
Условие победы: В течение 20 секунд игрокам необходимо поймать всех 10 снеговиков. "Поймать" можно подобрав снежок и кинув его в снеговика. Если за это время не все снеговики пойманы, они снова сливаются в Ледяного Надзирателя, восстановив ему часть здоровья и увеличив атаку (процент зависит от количества оставшихся снеговиков).
Награда:
-Редкий ледяной самоцвет для крафта мощного оружия.
-"Сердце Ледяного Надзирателя". Маленький ледяной осколок повышает сопротивление всех стихий.
-"Эссенция Зимней Скорби" Используется для крафта особых предметов.
-"Маленький Ледяной Надзиратель", Питомец. Миниатюрная версия Ледяного Надзирателя, размером с кота.
-Уникальные Чертежи и рецепты.
-"Ведро Надзирателя ". Ржавое, старое ведро, которое Ледяной Надзиратель носил на голове. Можно использовать как обычный шлем, но главное - позволяет трансформировать внешний вид шлема игрока в ржавое ведро.
-И, конечно, заслуженное чувство победы над самым злобным снеговиком в мире!
 

Melifisa

Участник
MeLfi

Морозный Архонт
Гиантское существо, собранное из льда, снега с магическим сиянием внутри.

Как выглядит: Тело состоит из полупрозрачного льда с голубым оттенком, внутри сияет золотистая сфера - это так называемое сердце.
Архонт имеет длинную бороду из снега и инея, с которой свисают сосульки. На голове у гиганта расположена ледяная корона, переливающаяся на солнце.
Тело окутано вихрем из снежной искрящейся пыли, которая состоит из миллиарда маленьких снежинок.
В руках у босса - ледяной посох Зимнего молчания. Посох украшен зимними замысловатыми узорами, который в покое изнутри светится голубоватым сиянием, но стоит Архонту войти в боевое состояние - его глаза и посох начинают светиться красным.

Морозный Архонт хочет унести с собой в свои ледяные заснеженные края праздник и жителей Эйры, поэтому поджидать он будет игроков каждый день с 24 декабря по 1 января включительно на локации Первые земли Ледяной холм около моста, ведь именно туда большинство сбегается для выполнения новогодних заданий. Время появления в 00:00, 12:00 и в 20:00.

Особенности босса:
1. Навык "Дыхание застывшего праздника" - наносится прямая атака 15000 ед., плюс накладывается дебафф на танкующего в виде снижения защиты на 100 ед. Можно снять дебафф спец. навыками.
2. Навык "Подарок Архонта" - на случайных игроках появляются подарки различного цвета (каждые 15 сек):
Красный - дебафф в виде красного шарика, который через 10 сек. взрывается, задевая игроков вокруг и наносит по 10000 ед. урона. Снять дебафф нельзя.
Синий - дебафф, который замораживает игрока на 10 сек, игрок не может ни двигаться, ни атаковать. Снять дебафф нельзя.
Желтый (золотой) - дебафф, снижающий атаку до 0, действие 5 сек, снять дебафф нельзя.
3. Навык "Хоровод Снежных духов" - атака в радиусе 15м, наносит урон по 20000 ед., в течение 10 сек. начинает призывать десятки мобов, которые не атакуют физически игроков, но вешают на рандомных игроков дебафф "Переохлаждение" - снижает скорость перемещения на 15 сек., может настакиваться до 5 раз - тогда игрок не может двигаться с места в течение 10 сек.

Лут с босса:
1) Камень питомца "Снежный дух Архонта" (на вид мини-версия Архонта)
2) Коробочка с модным костюмом "Владыка Мороза" (муж) и "Владычица Мороза" (жен)
3) Новогодний фейерверк
4) Графические титулы "Снежинка", "Колокольчик", "Подарочек", "Фейерверк", "Корона Архонта".
5) Открытки "С Новым годом" - при применении можно получить в подарок: полезные баффы, подарочную коробочку (рандомно один из предметов - кварц, молотки для тщателки, плавики, нумии, кристалл застывшего пламени, кристалл стихий, шукатулка с камнем 3 ур.).
 
Последнее редактирование:

Reidenshi

Новичок
Ник: Рёиденши

Босс: Эган подшофе
Всем нам печально известный Эган решил передохнуть от бега и выпить в баре. После некоторого количества возлияний ему захотелось веселья и драки.

Внешний вид: всё тот же Эган в белом, но он стоит!!! и в руке бутылка вина.

Место боя: Осенняя усадьба, недалеко от торговца гильдии.

Скиллы босса: вызов соратников по бегу, проклятие бега, глоток вина.
Вызов соратников: ясно из названия вызывает тех, кто с ним бегает и они нападают на игроков.
Проклятие бега: одиночное проклятие, при наложении игрок бежит куда глаза глядят полторы минуты, остановить перса невозможно.
Глоток вина: Эган 15 секунд прикладывается к бутылке, все эти 15 секунд он неуязвим, после откидывает бутылку, она 5 секунд валяется на земле, потом возвращается к Эгану в руку. Если за эти 5 секунд поймать бутылку в цель и разбить, появится нпс убийца и снимет с Эгана 10% жизни.

Лут с босса: "компас" - всегда показывает, где сейчас бегает Эган, "проездной" - неделю "догонялки" засчитываются автоматом, "Сутана Эгана" - модная одежда "почувствуй себя Эганом!"

Так как босса можно убить его же скиллами, для победы достаточно умелых хилов и танков, дд не обязательны.
 

Esfiria

Участник
Esfiria

Босс зимнего солнцестояния: Безымянная Покровительница Листвилля

ПРОИСХОЖДЕНИЕ

Когда-то, задолго до появления эльфов и первых поселений, Листвилль имел свою древнюю покровительницу — дух-хранительницу лесов. Она заботилась о каждой ветви, каждом животном и листе. Её имя забыто временем: слишком много веков прошло с тех дней, когда мир ещё был молод.
Во время войны богов разлом разверзся в самую длинную ночь года. Лес был уничтожен, земля раскололась, и покровительница погибла, пронзённая холодом и божественным пламенем.
Но её дух так и не ушёл. Память о боли и отчаянии впиталась в землю.
Каждый год, в ночь зимнего солнцестояния, сама земля проводит ритуал, напитывая тёмной энергией всё пространство Хоссингера. Когда ночь достигает максимальной длины, дух покровительницы пробуждается вновь, ведомый горечью и яростью.

ПРЕДВЕСТНИКИ ПРИХОДА

Появляется в 00:00 по серверу 22.12
За 5 минут до появления система публикует текст:
«Ночь сгущается. Хоссингер накрывает туман… Свет меркнет… Покровительница пробуждается.»
Фонари города гаснут. На землю спускается плотный туман.
Начинается отсчёт до превращения города в PvP-зону.
Мирные NPC исчезают за 5 минут до её появления.
Возле фонтана на площади листья поднимаются и кружатся в воздухе, а по земле расползаются заледеневшие корни.
В момент появления над фонтаном в небе формируется ледяной вихрь, и в его центре медленно вырастает её силуэт.

ВНЕШНИЙ ОБЛИК

  • длинный, разорванный наряд, застывший в вечном порыве ветра;
  • следы инея и обморожений по телу;
  • дыхание оставляет в воздухе кристаллические шлейфы;
  • под её ногами — замёрзшие корни;
  • над городом слышен только гул ветра, когда она движется;
  • лицо прекрасно но с признаками обморожения и следами слёз.
Её движения плавные, но одновременно резкие, будто рваные порывы ветра.

МЕХАНИКИ БОЯ

1. Заморозка вокруг себя

Она создаёт область морозного воздуха вокруг себя.
Игроки, попадающие в радиус, получают замедление и постепенный урон холодом.

2. Ледяное дыхание

Перед использованием она:
  • поворачивает голову в нужную сторону,
  • подносит руку к лицу, задерживая дыхание.
Это предупреждение! Через секунду вырывается мощный конус холода, замедляющий всех на 80% в направлении атаки.

3. Призыв кристаллов

Она создаёт до 100 ледяных кристаллов — их количество зависит от присутствующих игроков.
  • кристаллы не разрушаются с одного удара;
  • если их не уничтожить вовремя, они начинают вращаться вокруг босса;
  • при слиянии образуется огромный кристалл, который наносит смертельный урон по всей площади,
  • после этого босс получает неуязвимость на 30 минут и мгновительный отхил до 100% HP.

4. Кристаллизация (иммунитет каждые 30%)

При снижении здоровья каждые 30% она “облачает себя в кристалл”, получая иммунитет к урону на 30 секунд.

5. Ледяные вихри

Появляются вокруг босса и начинают оттягивать игроков от босса.

6. Фаза отчаяния — 20% HP

На этой стадии:
  • она поднимается высоко, но всё ещё доступна для атак с земли;
  • атакует реже, но её уклонение резко возрастает;
  • начинает плакать - слышны тихие всхлипы и хрипы;
  • её движения становятся хаотичными, непредсказуемыми;
  • по земле остаются ледяные следы, наносящие урон.

РЕПЛИКИ БОССА

Появление

«…Вы забыли моё имя… но я помню вас.» «Лес плакал… и я плачу вместе с ним.»

Агр игроками

«Вы должны заплатить… за грехи тех, кто создал вас.»

Перед дыханием

«Не дышите…»

Создание кристаллов

«Мои слёзы… застывают.»

Слияние 100 кристаллов

«Вы не успели… вечная зима поглотит вас.»

Кристаллизация (иммунитет)

«Лёд хранит меня. Вам меня не разрушить.»

Фаза 20% HP

«Почему… вы оставили меня одну…» «Верните мне мой лес… моё имя… мою красоту…»

Убийство танкующего игрока

«Тише… спи…»

Смерть босса

«Я… снова… исчезаю… »

НАГРАДЫ

Главной наградой за победу является:

Её душа

Выпадает в виде светящегося ледяного кристалла.
У Хикса её можно обменять на:

  • фиолетового ДД-пета с уровнем силы 100
    (после обмена приобретает форму мини-копии самой Покровительницы).
Также могут выпасть:
  • Кристаллы застывшего пламени
  • Дух дракона
  • Нумии
  • Белые руны
  • Огоньки (содержит: карта камней, книги и свитки сопротивления и мастерства. Дроп аналогичен чудо-ларчику, но немного расширен за счет не временных Знаков Доброго Духа)
Внимание! Если её не победить до рассвета 05:00 по серверу - на всех игроков накладывается неснимаемый дебаф -50% ко всем характеристикам до Рождества 00:00 25.12 .
 

Maatissa

Новичок
Arise

Босс: Марена. Богиня зимы и смерти.

Внешний вид: Наполовину молодая темноволосая девушка, наполовину скелет. Одета в белый сарафан, с красным поясом. На голове рябиновый венец. На плечах по ворону, а в руках серп.

Обычные навыки:
Удар серпом - АоЕ атака. Накладывает кровотечение -1% хп в секунду. Продолжительность 10 секунд. Откат 20 секунд
Взгляд смерти- стан. Продолжительность 3 секунды. Откат 30 секунд
Призыв свиты - вороны превращаются в волков мини-боссов и воем призывают свиту обычных волков. Откат 20 секунд

Особые навыки:
1.Когда Мара теряет 30% хп, она призывает на помощь своего супруга Кощея. А её серп меняется на косу. Удар серпом так же заменяется на Удар косой. Действие такое же как у серпа, но теряется 2%хп в секунду и продолжительность 15 секунд. Откат 20 секунд.
Атаки Кощея:
Терновый венец - 1 участника в каждой группе рейда, сковывают 3 шипастые лозы. Действие 30 секунд или пока лозы не будут "убиты" соратниками. Внимание! Каждая разрубленная лоза, наносит урон скованному персонажу, равный тому урону который был нанесён лозе. (можно убить обычной точечной атакой, т.к. хп каждой лозы 1)
Бессмертие - два раза за бой восстанавливает себе 30% хп, когда остаётся меньше 10% хп.

2. Когда Марена теряет 60%хп она призывает на помощь отца Велеса. У косы появляется 2 лезвие. 3% хп в секунду, продолжительность 20 секунд. Откат 20 секунд.
Атака Велеса:
Владыка трёх миров - Состоит из 3 частей. 1.Призывает себе на помощь души павших (копия умерших игроков, теперь сражается против рейда). 2. Призывает зверей Снежного края. 3. Призывает 10 Небесных духов, которые хилят Мару на 1% каждый. Чтение заклинания 7 секунд. Если духов убить до того, как они закончат заклинание исцеления, то отхила Марена не получит.
Велесу невозможно нанести урон и он пропадает после каста всех трёх частей атаки.

Награда:

С Марены можно получить:
Уникальный титул "Хозяйка зимы". 5шт. на рейд. ограничение(!) только Ж перс.
Модный стиль "Зимний саван", повторяющий облачение самой Мары.3 шт.рейд ограничение(!) только Ж перс. (Примерно как на скрине)
Расходники: кварц, бессрочные приказы, предметы для переоценки, предметы для закалки и потенциала, плавители 1-4лвл, нумии, и пр.
Стикеры "Богиня зимы". Стикеры с Мареной. 3шт.рейд
Уникальный ездовой пет {Боевой}Снежный волк. 165% скорости. 20% выпадения
Модное оружие "Серп"

С кощея можно получить:
Уникальный титул "Повелитель бессмертных" 5шт. на рейд. Ограничение(!) только М перс.
Модный стиль "Доспех Кощея". 3шт.рейд Ограничение(!) только М перс. (Примерно как на скрине)
Расходники: кварц, бессрочные приказы, предметы для переоценки, предметы для закалки и потенциала, плавители 1-4лвл, нумии, и пр.
Стикеры "Бессмертный" Стикеры с Кощеем. 3шт.рейд
Уникальный летающий пет "Скелет Василиска". 20% выпадения
Модное оружие "Коса"

Т.к. Велес пропадает после совершения атаки, с него ничего не падает. Но после того как убиты Марена и Кощей, появляется 1 из 3 рандомных душ, которых можно приручить, имея 3 уровень профессии.
1. Снежный дух. 90 ур.силы, нужен 80 лвл персонажа. Качество синий. (похож на элементалей ветра, только белый и с летающими снежинками вокруг)
2. Кот Баюн. 90 ур.силы, нужен 80 лвл персонажа. Качество синий. (похож на Чешира из алисы в стране Чудес)
3. Хранитель зимы. 90 ур.силы, нужен 80 лвл персонажа. Качество синий. (похож на домового, но с длинными белыми волосами, и накидкой из вьюги.
 

Вложения

ღ Teodora ღ

Новичок
Teodora
Имя Босса: Йотир Проклятие Вечной Стужи

Йотир
— это древний дух, некогда бывший стражем зимних гор, а ныне превратившийся в монстра из чистейшего голубого льда, усиленного темной магией.

Телосложение: Массивный, похож на гигантского ледяного медведя. Его тело покрыто острыми, как бритва, ледяными наростами.
Особенности: Из суставов и глаз медленно капает "жидкий мороз". Жидкий мороз - магический урон, наносящий ожоги холодом по области. Набрав дебаф в 50 ожогов персонаж погибает. Чем больше стаков данного дебафа тем сильнее ежесекундно отнимается хп игрока в радиусе действия. Дебаф можно снять убежав из зоны видимости босса.
В центре груди слабо светится Иссушенный Кристалл Сердца — его уязвимое место.
Аура: В небольшом радиусе вокруг босса земля постоянно покрыта тонким слоем льда, замедляющего передвижение игроков.

Основные Способности и Скилы:

Ледяная Решетка: Йотир призывает четыре ледяных столба вокруг себя. Если столбы не уничтожить в течение 20 секунд, они соединяются между собой, запирая всех игроков внутри и накладывая сильный дебафф "Оцепенение" (снижение скорости атаки и каста скилов на 50%).
Дыхание Стужи: Вперед перед собой на небольшое расстояние Йотир отправляет ледяной вихрь. Игроки, попавшие под него, получают высокий урон и эффект Ледяное Покрытие. При накоплении 3 стаков этого эффекта игрок замораживается на 10 секунд, становясь неуязвимым, но полностью выведенным из боя.
Призыв Северного Ветра: Босс поднимает руки, и вокруг начинает циклически дуть сильный ветер. Игроков, стоящих против направления ветра, сносит назад на рандомное расстояние.
Уязвимость Сердца: После использования "Дыхания Стужи" Иссушенный Кристалл Сердца на груди Йотира открывается на 7 секунд. Урон, нанесенный в этот момент, имеет множитель x3. Если урон недостаточен, Йотир восстанавливает 5% здоровья.

Список Наград:

Мода
: Сет Ледяного Доминирования (рандомно падают отдельные части от костюмов М и Ж), вид оружия "Ледышка" в виде ледяных шипов покрывающих тело Йотира.
Ресурсы: Кварц, Фиолетовые молотки, Дар нумий, Дар высших рун 1 ур, Карточка героя 7дн, Волшебный аметист, Золотой порошок.
Декоративное: смайлики миниЙотир, графический титул в виде ледяных шипов и наростов.
Уникальное: питомец Дитя Йотира, 90й уровень силы, дд, внешне похож на маленький кружащийся вихрь (мини подобие скилла Дыхание Стужи).
 
Последнее редактирование:

Mineola

Новичок
ФейХоа

В ледяных просторах Эйры, где снежинки кружатся в безумном танце, а мороз пробирает до костей, появляется он - Дед Мороз Апокалипсиса, в миру просто Дед Пакость! Его борода, сплетенная из ледяных сосулек, свисает до земли, а вместо теплого тулупа - броня из замерзшего печенья. На голове - кривая шапка с бубенчиком, звенящим похоронным звоном.

Дед Пакость - настоящий мастер пакостей.
**"Круглые бомбочки" - он швыряет сгустки снега, взрывающиеся с оглушительным хохотом, нанося урон и сбивая с ног.
***"Посох Замораживания" – парализует врагов ледяным лучом, превращая их в ледяные скульптуры.
***Его коронная атака -"Мешок с подарками наоборот": Дед Пакость вываливает из мешка гору… угля! Уголь обжигает, замедляет и оставляет после себя кучки сажи.

Победа над Дедом Пакостью - это настоящая удача! В мешке у него можно найти:
***"Шапку Деда Пакости" - предмет, наделяющий владельца способностью кратковременно превращать врагов в снеговиков.
***"Ледяное печенье" - предмет, восстанавливающий здоровье и дающий временную невосприимчивость ко всем стихиям.
***"Ледяное сердце" - питомец, верный спутник в путешествиях по заснеженным просторам. Это не просто питомец, это воплощение зимней Эйры, крошечный осколок вечного холода, ставший преданным спутником. Игривый вихрь из кристально чистого льда, он парит над землей, оставляя за собой легкий морозный шлейф. Его сердцевина -пульсирующий синий огонек, дарующий ему жизнь и наделяющий невероятной силой. Внешний вид Ледяного Сердца завораживает. Его крошечное тельце искрится и переливается на свету, отражая отблески снега и звезд. Вокруг него непрерывно кружатся миниатюрные снежинки, создавая ощущение вечной зимы. Маленькие ледяные крылья позволяют ему легко маневрировать в воздухе, а взгляд его кристальных глаз полон преданности и игривости. Но "Ледяное Сердце" - это не только красота, но и неоценимая помощь в бою. Его ледяные атаки замедляют врагов, делая их уязвимыми для основного урона. Он также способен создавать небольшие ледяные щиты, защищающие своего хозяина от атак. Кроме того, "Ледяное Сердце" обладает уникальной способностью -"Морозное дыхание", которое наносит урон холодом и временно снижает сопротивление врагов к этой стихии.
***И, конечно, гору угля! Но не спешите расстраиваться, уголь можно использовать для разжигания очага и приготовления… шашлыка! Ведь даже в ледяном апокалипсисе найдется место для праздника!
 

limme

Участник
Limerence

❄ Разъярённая ель

Росла, никого не трогала, как и остальные хвойные красавицы вокруг, но раз в год, а именно перед Новогодними праздниками, деревья начинают пропадать, оставляя от себя лишь безжизненные пни... В один момент выбор пал и на эту ель, пришло её время украшать чей-то дом, улицу или площадь. В обиду себя она не дала: сначала пострадали лесорубы, потом и охотникам досталось, а дальше уже и стражи отхватили за попытки утихомирить ёлку. Так и сложилась легенда о злой мстительной ели, что притаилась средь деревьев на подъеме к Ледяным холмам, и охраняет покой своих колючих сестриц.
Простых путников она не трогает, но как только чувствует поблизости мысль срубить ёлочку под самый корешок, то приходит в ярость. В спокойной форме выглядит как обычная ель, найти не получится, чтобы начать с ней сражение нужно поговорить с гномом Бартоном в Ледяном краю, он укажет место её нахождения и отдаст приказ на бой с ней. После активации квеста (может активировать кто-угодно 80+ур. раз в 2 часа, новый отсчёт идёт от времени убийства, Бартон подскажет точное время) на указанном месте нас будет ожидать она - взъерошенная, зубастая, хаотично размахивающая колючими лапищами Разъярённая ель. Так как люди хотели её нарядить, на зло всем она украсила себя сама: косо повешенная на макушке звезда горит с перебоями, разорванные гирлянды местами мигают, а где-то просто висят или волокутся вслед за ёлкой, испорченные имбирные пряники и конфетки, разбитые и порванные игрушки, перепутанные всеми возможными узлами кусочки мишуры и грязные ленты завязанные в сомнительные банты.
Способностей у ели не очень много, но все очень неприятные, стоять на месте и бить не выйдет. Время от времени на её зов приходят помогать Вредные снеговики (накладывают на персонажа, которого атакуют, эффект заморозки 5 сек.) и Разбуженные медведи (укусами вызывают обильное кровотечение на довольно продолжительное время). Сама ёлочка раскидывается ядовитыми новогодними хлопушками, попадание в персонажа вызывает головокружение на пару секунд, а на месте, куда хлопушка падает, образуется ядовитая лужа, лучше в ней долго не стоять, если жизнь дорога и не хочется продолжать стоять с головокружением. Так же наша злюка плюётся иголками и кидается шишками. Иголки - атака направленная на определенного персонажа, обычно на того, у кого меньше ХП на момент активации, ник ель назовёт в чате: "Как же ты мне надоел, ХХХ" и запустит в него от 2 до 4 иголок, каждая из которых нанесёт урон 20% от базового ХП атакуемого персонажа, последняя иголочка наложит отравление на 10 сек. А шишки - массовая атака в определенном радиусе вокруг босса, перед нападением ель скажет: "Ну же, будь ближе, ты ведь так хотел попасть топором", от неё нужно отойти, иначе в лоб прилетит шишка, а может и не одна, в любом случае за каждое попадание наносится урон 33к и срезается эффективность лечения на 10% (может накопиться до 90%).
В награду с Разъяренной ели падают: Дар Рождественский венок, Кристалл стихий, Питомцы: Странное дерево и Странная шкатулка, Метеоритный кристалл, Фиолетовый самоцвет души, Частица звезды, Звездная призма, Свиток совершенствования, Свиток сопротивления, Свиток воспоминаний, Малый шар питомца, Большой шар питомца, Новогодний значок х3, Военное жалованье 2 бр., Сладкий сыр и Сладкое молоко. Титулы: Новогодние игрушки, конфета, шар, варежки, Снеговики, Рождественская ель, Новогодняя звезда, Бант из мишуры, Игривая снежинка, Счастливый снежок.
 
Последнее редактирование:

Aphetaminka

Новичок
Niffler

Босс: Властезим
- древний бог Франгоров, который был заточен глубоко под землей на Острове Камня. По легенде Властезим получил свои силу и ледяную энергию благодаря особенному артефакту, который был утрачен тысячелетия назад и найден, когда в мире Эйры начались тяжелые времена. Великий ледяной молот был призван, чтобы помочь восстановить справедливость, но не каждый мог с ним управиться. Один из франгоров вызвался обуять мощь столь могущественного артефакта, но, почувствовав силу, поддался влиянию его чар, преобразился внешне и отправился "наводить порядки" во всей Эйре. Совет древних франгоров решил, что он будет угрозой миру, и запечатал его в районе Пика Проклятья, где и по сей день стоит вечная зима. Однако, когда на территорию Темнолесья ступил Легион Штормов, пролилось немало крови, древняя печать дрогнула и высвободила запечатанного франгора, позже обитатели Эйры дали ему имя Властезим, потому что везде, где бы он не появлялся начиналась суровая зима.

Внешний облик, особенности внешности: по телосложению босс похож на франгора, у него величественная фигура, облаченная в длинные, сверкающие белые и голубые одежды, лицо скрыто под маской изо льда, глаза светятся холодным синим светом, на голове у него синяя шапка Санта-Клауса, а в руках он держит массивный молот, украшенный ледяными кристаллами. Его кожа имеет легкий голубоватый оттенок. На плечах и руках выступают ледяные наросты.

Основные способности и скилы: 1. "Ледяное дыхание" - каждые потерянные 10% от уровня ХП босс призывает снежные вихри, которые перемещаются вокруг него, наносят периодически урон, накладывают эффект заморозки и снижают скорость перемещения персонажа. "Заморозка" представляет собой накапливающийся отрицательный эффект, при накоплении 25 стаков персонаж превращается в сосульку и не может двигаться. Чтобы освободить персонажа необходимо разрушить сосульку в течение 25 секунд с момента замерзания, если этого не сделать - персонаж погибает.
2. "Ледяные кристаллы" - каждые потерянные 30% от уровня ХП босс призывает ледяные кристаллы, которые падают с неба и наносят большой урон при столкновении.
3. "Призыв древних" - при достижении 50% ХП босс становится неуязвимым и призывает духов зимы — ледяных существ (тип Элементаль), которые атакуют игроков и могут также замораживать на короткое время. Чтобы продолжить бой с Властезимом необходимо убить всех призванных духов.
4. "Кристальный удар" - при достижении 10% ХП Властезим впадает в ярость, увеличивая свою скорость атаки и наносимый урон. В этот момент он также начинает использовать все свои способности чаще.

Список предметов, которые можно получить после победы:
1. Душа древнего Элементаля - дд питомец, 90 ур силы, навык: Холодный вой - увеличивает крит. урон на 10% и крит. защиту на 20%.
2. Внешний вид крыльев "Ледяные наросты" - чем-то похожи на крылья франгоров 4 ур, только больше и в виде льдин.
3. Кристаллы застывшего пламени - до 10 шт.
4. Молотки для тщательной оценки снаряжения.
5. Свитки переоценки фиолетовые 50 шт и золотые 10 шт.
6. Карта небесных камней.
 

Akerina

Новичок
Akerina
***
Имя: Морозный Архонт Валькрион.
1767836821052.png
***
Морозный Архонт Валькрион — древний хранитель зимнего равновесия мира Forsaken World, пробуждающийся лишь раз в год в период новогодних праздников. Согласно хроникам, он был создан богами как противовес разрушительным стихиям и долгое время пребывал в ледяном сне. Однако после Вторжения Легиона Штормов магические потоки мира были искажены хаосом, и печати, сдерживавшие Валькриона, ослабли. Почувствовав нарушение баланса, Архонт пробуждается, чтобы проверить смертных и определить, достоин ли мир вступить в новый год.
***
Внешний облик, особенности внешности:
Валькрион представляет собой высокую гуманоидную фигуру, полностью сформированную из древнего льда и кристаллов инея. Его тело изрезано светящимися рунами богов, а внутри ледяной груди мерцает холодное голубое пламя — символ вечной зимы. За спиной Архонта расправлены полупрозрачные ледяные крылья, с которых непрерывно осыпается снег. Лицо скрыто под массивной маской архонта, лишённой эмоций, а каждый его шаг оставляет на земле морозные узоры, замедляющие всех, кто осмелится приблизиться. Атмосфера вокруг босса наполнена звуками метели и приглушённым эхом, будто сама зима наблюдает за боем.
***
Основные способности и скилы (чем он опасен, какие механики использует в бою):
В бою Морозный Архонт Валькрион использует мощную магию холода (мастерство воды) и контроля.
Как основную атаку Валькрион выпускает «Ледяной разлом» — фронтальную атаку, наносящую урон стихией воды по основной цели и задевающие ближайших союзников.
Его ключевая способность Валькриона, «Печать Холода», с периодичностью накладывает на всех игроков эффект глубокого замерзания, сильно снижая скорость передвижения и скорость атаки\чтения заклинаний. Дебаф можно снять при помощи очищения.
Так же он периодически призывает «Осколки Льда»— ледяные кристаллы, исцеляющие Архонта, если их не уничтожить вовремя. Чем больше льдин, тем сильнее он исцеляется, каждая призванная льдина исцеляет его на 10%. Игрокам придётся быстро уничтожить их одну за другой, что бы босс не смог восстановиться.
На 50% здоровья Валькрион активирует фазу «Вечная Зима», во время которой арену накрывает снежная буря, сильно ухудшающая меткость игроков и наносящая постоянный урон холодом. Этот дебаф нельзя будет снять, пока ХП босса не опуститься ниже чем 40%.
Также во время боя босс помечает случайного игрока эффектом «Клеймо Мороза», которое каждую секунду жалит морозом и снимает ХП. Оно передаётся другим при сближении, заставляя группу строго соблюдать позиционирование. Действует некоторое время и потом исчезает само, или после смерти игроков.
В финальной фазе боя Валькрион использует способность «Подарок на Рождество» — перед боссом появляется подарок, который если не разрушить влив в него много урона, нанесет массовый разрушительный удар по всей группе, пережить который можно только при слаженной командной работе и хорошем лечении.
Особое значение в сражении имеет сопротивление стихии воды. Игроки с высоким сопротивлением получают значительно меньше урона от умений Архонта и эффектов холоде. Персонажи же с низким сопротивлением стихии воды подвергаются усиленному урону холодом, более длительным эффектам замедления и повышенному риску гибели в фазе «Вечная Зима», что делает подготовку к бою критически важной.
***
Список предметов, которые можно получить после победы (полезные игровые предметы, ценные ресурсы, декоративные элементы и прочие награды):
Победа над Морозным Архонтом Валькрионом приносит игрокам ценные и праздничные награды. Среди добычи можно найти Ларец Морозного Архонта, содержащий редкие самоцветы, ресурсы для высокоуровневого крафта и улучшений экипировки. Также выпадает уникальное стильное оружие «Осколок Льда», и с редким шансом падают стильные крылья как у босса «Ледяное крыло Валькриона». Так же может выпасть стильный новый праздничный костюм «Хранитель\хранительница зимнего равновесия», оставляющий кружащийся снег и снежные следы при движении персонажа. Дополнительно выпадают новогодние расходные предметы, фейерверки и т.п.
***
стильные крылья «Ледяное крыло Валькриона»
1767837001494.png
***
уникальное стильное оружие «Осколок Льда»
1767837232019.png
***

стильный новый праздничный костюм «Хранитель\хранительница зимнего равновесия»
1767837658217.png
 

_Юдзи_

Новичок
Юдзу

Босс «Гирлянда»​

1. Внешний облик и особенности
Гирлянда — колоссальное антропоморфное существо, сотканное из переплетённых светящихся гирлянд, мерцающих огоньков и осколков замёрзшего света. Его тело напоминает Розмарин с огоньками:
  • корпус сформирован из спиралей разноцветных лампочек, пульсирующих холодным светом;
  • вместо рук — гибкие ветви гирлянд, способные удлиняться и обвивать цели;
  • голова — шар из переплетённых проводов с «лицом» из трёх мигающих огоньков (красный, зелёный, синий), создающих иллюзию глаз и рта;
  • по всему телу разбросаны миниатюрные лампочки, которые отлетают при ударах, оставляя за собой искрящиеся следы;
  • основание окутано вихрем из снежинок и конфетти, создающим эффект постоянного праздника.
При движении Гирлянда издаёт тихий хруст снега, но в бою его «голос» превращается в пронзительный электронный гул.

2. Способности и механики боя
Гирлянда использует комбинации магических и физических атак:
  • «Ослепляющий фейерверк» — выпускает залп разноцветных вспышек, наносящих урон по площади и накладывающих эффект «Ослепление» (босс пропадает из таргета);
  • «Обвивание гирляндами» — захватывает одного игрока, опутывая его светящимися проводами. Цель получает периодический урон и не может двигаться. Для освобождения требуется нанести 3 000 ед. урона по «связям»;
  • «Снежная буря с конфетти» — создаёт вихрь, замедляющий всех игроков в радиусе 15 м на 40% и наносящий урон каждую секунду. Эффект длится 15 сек.;
  • «Гирляндовый взрыв» — выбирает случайную точку на поле боя, где мгновенно появляется гигантская гирлянда, взрывающаяся через 5 сек. Наносит критический урон в радиусе 10 м, но оставляет после себя «подарочные коробки» (см. ниже);
  • «Перезагрузка украшений» — раз в 45 сек. босс «сбрасывает» все активные эффекты на игроках, восстанавливая себе 15% здоровья. В этот момент его тело начинает мигать всеми цветами радуги — это сигнал к усиленной атаке;
  • «Телепорт в Зимние Высоты» — если игрок оказывается рядом с Гиляндой в момент её появления, он автоматически переносится на Зимние Высоты (даже если не планировал бой).
Особые механики:
  • Босс появляется даже в мирной зоне, абсолюно в любом месте мира Эйры.
  • Бой ограничен по времени — 10 мин. Если не победить босса, он исчезает, а ёлки в мире остаются без украшений до следующего дня. (Урашения на елках появляются в 00.00).
  • В бою можно использовать «подарочные коробки», появляющиеся после «Гирляндового взрыва». Они дают временные баффы: +20% к урону, +15% к скорости передвижения или щит на 5 000 ед. здоровья.
3. Награды за победу
После уничтожения Гилянды появляется Новогодний сундук, содержащий:
  • Украшения для ёлок — восстанавливают все украшенные ёлки в мире до полного сияния (эффект виден всем игрокам);
  • Нумки ×10
  • Яровит 2 ур.
  • Соларит 2 ур.
  • Кровавик 2 ур.
  • Огни веры ×100
  • Итемка на графический титул
  • Новогодний значок ×50
  • Питомец "Голосистый Мыш", 90 ур, защитный, навык Стальной хребет 3 ур
 
Antik
Снежный Пожиратель Надежд — Криос
1. Имя босса и внешний облик Босса зовут Криос, Осколок Вечной Стужи . Это мощное существо, напоминающее ледяного элементаля, заключенного в доспехи из старого обсидиана. Его рост достигает трех человеческих, а вместо ног у него вихрь ледяной крошки и снега. Лицо скрыто под маской в виде застывшего черепа северного дракона, из глазниц которого струится холодное синее пламя. На плечах Криоса закреплены огромные ледяные цепи, которыми он размахивает в бою, а за спиной парит нимб из острых как бритва сосулек.

2. главные возможности и механики Криос — небезопасный противник, требующий слаженной работы группы. Его основные способности:

  • "Ледяное заточение": Босс выбирает случайную цель и заключает ее в ледяную глыбу на 5 секунд. Глубу должны разбить союзники, иначе игрок получит огромный ущерб.
  • «Дыхание метели»: Криос совершает конусообразную атаку перед собой, замораживая землю. Игроки, оставшиеся в зоне поражения, получают дебафф на понижение скорости атаки и передвижения на 50%.
  • "Зимнее равноденствие" (Ультимативная механика): На 50% здоровья босс призывает в центр арены магическую эль. Игрокам нужно успеть «зажечь» ее, используя специальные огненные сферы, падающие с мобов-помощников. Если эль не зажечь за 20 секунд, Криос произнесет заклинание, которое мгновенно уничтожит весь отряд.
  • "Осколочный дождь": Босс взмывает в воздух и обрушивает на арену град сосулек. Места падения подсвечиваются красными зонами, от которых нужно быстро уклоняться.
3. Список наград после победы Победа над Криосом сулит ценные трофеи.

  • Ресурсы: Кристаллы веры, Осколки элементов, Эссенция инея (материал для крафта высокоуровневого снаряжения).
  • Свитки усиления, Камни познания, Эликсиры восстановления маны и здоровья высокого уровня.
  • Декор и косметика: Редкий титул "Победитель вечной ленты", декоративный питомец "Маленький Криос" и уникальный праздничный аксессуар - "Ледяные крылья Снежного духа".
  • Шансовый дроп: Особый ездовой питомец – «Северный волк в ледяной броне».
 

lilika7826

Новичок
MondorO

Имя босса: Магистр Игнациус, Хранитель Сгоревшего Очага Когда-то он был великим распорядителем зимних праздников, который сошел с ума от жажды сделать праздник «вечным». Игнациус считает, что холод — это оскорбление, и единственный способ спасти людей — это сжечь их в пламени бесконечного веселья.
Внешний облик и особенности:
Игнациус выглядит как ожившее воплощение старинной каминной залы, искаженное темной магией .
Тело: Высокий, неестественно худой гуманоид, одетый в потрёпанный праздничный фрак багрового цвета. Его голова — это антикварный уличный фонарь, внутри которого вместо свечи горит яростное рыжее пламя.
Особенности: Вместо пальцев у него длинные медные спицы. За спиной парит огромный мешок, из которого вместо подарков вырываются тени и обугленные игрушки.
Эффекты: Там, где он проходит, пол превращается в раскаленные угли. Игроки, стоящие на его пути, получают периодический урон от огня. Основные способности и механики
Бой с Игнациусом строится на манипуляции позиционированием и управлении «жаром».
1. Механика: «Температура боя»
На арене появляется шкала тепла. Если игроки атакуют слишком активно, шкала заполняется, и босс входит в состояние «Перегрева», нанося урон по всей площади. Если игроки стоят на месте, они замерзают. Нужно постоянно перемещаться между холодными и горячими зонами арены.
2. Активные скиллы:
«Удар Курантов»: Игнациус бьёт в призрачный колокол. Игроки должны замереть на 2 секунды. Любое движение во время удара приводит к мгновенному оглушению и высокому урону.
«Огненный хоровод»: Босс призывает призрачных кукол, которые берут случайных игроков в кольцо. Игрокам нужно прорвать кольцо, уничтожив одну из кукол, иначе через 5 секунд кольцо сузится и взорвется.
«Пепельный дождь»: Игнациус подбрасывает свой мешок вверх, и на арену начинают падать раскаленные угли. В местах падения остаются зоны, которые блокируют обзор и накладывают эффект «Безмолвие» (немота).
Фаза «Бой теней» (50% HP): Босс тушит пламя в своей голове и исчезает. На арене появляются 4 зеркальных отражения. Настоящий босс — тот, у которого в руках горит едва заметная искра. Ошибка при выборе цели вызывает мощную огненную волну. Награды за победу
Победа над Игнациусом вознаграждает игроков предметами, связанными с огнем, уютом и хаосом:
Полезные ресурсы и снаряжение:
Уголь Изначального Пламени: Редкий реагент для вставки в экипировку, дающий шанс нанести дополнительный урон огнем.
Душа Очага: Рецепт для алхимиков , позволяющий создавать зелья сопротивления стихиям огня.
Сфера Опыта Игнациуса: Дает значительный прирост опыта персонажу или его питомцу.
Декоративные и эксклюзивные элементы:
Питомец: «Уголёк» — маленький парящий дух камина, который увеличивает мастерство огня хозяина.
Аксессуар: «Фонарь Игнациуса» — предмет для спины, который освещает путь в темных локациях и оставляет искрящийся эффект при беге.
Эмоция: «Праздничный фейерверк» — персонаж запускает в небо уникальный салют в виде эмблемы своей гильдии.
 

Fluffi

Новичок
Fluffi

Зимний Владыка Страха: Крампус Морриган

С ужасающим грохотом появляется Крампус Морриган, воплощение кошмара, скрывающегося за маской рождественского веселья. Его костяная фигура, обтянутая лохмотьями из обрывков красного бархата и грязного снега, возвышается над полем боя. На месте лица – жуткая маска с оскаленной гримасой вечного злорадства, из-под которой мерцают огненно-красные глаза. Его когтистые руки сжимают ржавый колокольчик, издающий зловещий перезвон, предвещающий беду.

Крампус Морриган – это воплощение зимней стужи и детских страхов. Он владеет арсеналом леденящих душу способностей.

Ледяное Дыхание: Выдыхает поток ледяного воздуха, замораживающего противников и замедляющего их передвижение. Жертвы, попавшие под его дыхание, рискуют превратиться в ледяные статуи.

Теневые Слуги: Призывает из темноты призрачных слуг, одетых в лохмотья, которые набрасываются на врагов, высасывая из них жизненную силу.

Плеть Наказания: Обрушивает на землю плеть из замороженных сосулек, нанося сокрушительный урон и вызывая кровотечение.

Прыжок Крампуса: Стремительно прыгает в выбранное место, нанося урон всем, кто находится поблизости, и создавая ледяные шипы, затрудняющие передвижение.

Награды-

Кристаллы застывшего пламени

Дух дракона

Питомец Крампус

Золотой порошок

Нумии х10

Ездовой скакун конь Крампуса

Новогодний значок х100 (маленький шанс)

Графические титулы

Золотой лоскут (маленький шанс)

Скил на пета «Дыхание Крампуса» кидает в глыбы на 8 сек до 8 противников, стоящих рядом

Бой с Крампусом – это испытание мужества и стойкости. Необходимо постоянно двигаться, уклоняться от его ледяного дыхания и призрачных слуг. Только объединенными усилиями и стойкостью можно одолеть этого зимнего владыку страха и вернуть праздничное настроение.
 

tanyavka1

Новичок
Таррика
Босс: Морозко
Внешний Вид:
Высокий и могучий старец с длинной белой бородой и густыми бровями. Его лицо покрыто узорами морозных кристаллов, глаза сверкают холодным голубым светом. Одевается в длинную шубу из белого меха, украшенную серебряными нитями и снежинками. Носит высокие сапоги и шапку-шлем с ледяной короной. Из-под воротника виднеются металлические пластины, защищающие грудь и плечи.
Особенности: может изменять свою форму, превращаясь в гигантского снеговика (на 80-70% ХП) и ледяного дракона (на 40-30%), меняя тактику боя.
Скиллы:
1. «Ледяные Копья». Запускает поток острых ледяных копий в игрока, нанося большой урон и замедляя движение на 15%.
2. «Морозный Взрыв». Создает взрыв ледяной энергии вокруг себя, оглушая врагов и замораживая их на месте на 5 секунд.
3. «Замораживающая Аура». Постоянно генерирует ауру холода, снижающую скорость атаки и передвижения противников на 20%.
4. «Метель». Поднимает мощную метель, ухудшая видимость и накладывая состояние обезоруживания на игроков на 7 секунд.
6. «Переход в Снежную Форму». Преобразуется в огромного снеговика, увеличивая защиту и атаку, но стоит на месте.
В этом состоянии накладывает на себя «Отражение магии». Отражает магические заклинания обратно в атакующего (не касается физического урона).
7. «Формирование Льдин». В форме ледяного дракона увеличивает прочность своего тела, создавая защитные барьеры из льда.
В этом состоянии накладывает на себя «Отражение урона». Отражает любые атаки обратно в атакующего с размере не более 15000 урона.
Награда:
«Фрагменты Мороза» - сундуки со случайным выпадением одного из призов:
-Молотки 85+,
-Кристалл стихий,
-Кристалл застывшего пламени,
-Руны 5 уровня,
-Золотой порошок,
-Золотые статуэтки (х5),
-Графический титул «Ледяной дракон»,
-Питомец «Морозко» (на ХП) - имеет внешний облик босса.
 

jabio

Новичок
НеГномАорк

А не рассказать ли мне сказочку новогоднюю? Страшную... и веселую... если выживешь... да не вздрагивай, я ее шепотом расскажу…

Хотя… зачем рассказывать, пойдем, я все покажу. Пойдем, пойдем, не упирайся. Тут рядом, быстро дойдем. Вот, смотри, как удобно, поворачиваешься к Хендальфу спиной, зажмуриваешься и идешь, пока в стену не упрешься, Гарри Поттер недоделанный. Прошел? Ну, а сова где? Ха-ха-ха!!!

Слышно плохо? А ты тише ступай, не то разбудишь раньше положенного… Кого разбудишь? Кого-кого... ЕГО!!!!

Страшно? Мне тоже. Ладно, садись и слушай. Замри!

Ты думаешь, это просто огромная елка? Нет, это Ель, гигантский, как мой страх перед ним. Своими еловыми лапами он многое скрывает от взглядов простых граждан Эйры, но самое главное, он прячет до поры до времени там свои дары.

Видишь, как весело мерцают огоньки на Ели? Это Разноглазые Угрхи повылазили, чтобы получше рассмотреть свою будущую добычу! Я же говорил тебе, замри! Они видят только движущиеся цели! Ну вот, потише стало.

Итак, экскурсия по Новогоднему боссу по имени Ель Ужасный начинается. Цена экскурсии – твоя жизнь. Да не дергайся, а то Угрхи поймают, лучше слушай и запоминай. Если все как следует запомнишь, экскурсия может стать бесплатной!

Голосом (шепотом) опытного экскурсовода.

Уважаемые посетители, вашему вниманию предоставляется босс Новогодний по имени Ель Ужасный.

Как видите, это огромная елка, высота его достигает 30 метров в спокойном состоянии. В бою, при использовании своих способностей, Ель вытягивается до 50 метров, и поверьте, это страшно. Его мохнатые лапы у основания достигают размаха 20 метров, ни одно живое существо не может проскочить между его иголок. На ветвях расположены множество игрушек, фонариков, шаров. Для чего они предназначены, расскажу позже. Не реви, а то экскурсия закончится раньше положенного.

Почему же никто из игроков не подозревает о Ели? Почему все радостно бегают вокруг все зимние каникулы? Потому что Ель просыпается с первым ударом новогодних колоколов, и, пока идет отсчет 12 раз, все граждане Эйры приходят на атаку Еля. А как же игроки, спросите вы. Я отвечу, игроки весело встречают Новый год… а мы в это время умираем за вас!

Как проходит бой. Этот Ель, он прост, как дерево, с каждым ударом он становится сильнее. Своими лапами он сбивает с ног нападающих, а иглами добивает. Потом он начинает швыряться своими подарками, что висят на ветках, чтобы обезвредить дальние ряды бойцов.

И еще эти Ургхи. Так-то они безопасны, но во время удара колокола они взлетают со своих веток и с огромной скоростью летят на тех, кто еще движется, и жалят их. Поэтому в момент звучания колокола приходится стоять, замерев, терпеть удары Еля, и уколы его иголок, иначе Ургхи могут зажалить до смерти.

Для чего этот бой, спросите вы. Ведь ничего не меняется после ударов Новогоднего колокола? Власть в Эйре не переходит к Ужасному Елю, и Ургхи не летают свободно по Хоссингеру. Дело в том, что, когда мы атакуем Еля, с него падают шары, огромные, маленькие, самые разные. Это подарки вам, неразумным… Мы, граждане Эйры, ценой своей жизни добываем для игроков новогодние подарки. Хочешь посмотреть, что упадет с Еля в этом году?

В самых больших шарах обычно прячутся маунты, это особенный маунт, огромный Олень с серебряными рогами, на пол-Гавани, да-да… все, как вы любите. Из шаров поменьше мы добываем наряд для игроков, он называется Олененок, нежные серебряные рожки, меховое платьице или костюм, и сапожки с бубенчиками, в общем, мимишность зашкаливает. А в самых маленьких шарах живет питомец. Зайчик. У него огромные фиалковые глаза и розовые ушки, белая мягкая шерстка и круглый хвостик.

А теперь о самом главном. Для чего я привел сюда игрока. Недавно я нечаянно услышал разговор Хендальфа и Генри. Они говорили о самом главном шаре, который висит на самом верху Еля, он еще ни разу не упал во время атаки граждан. Генри говорит, что просто нападать мало, надо пробраться сквозь лапы Еля, забраться на самый верх и скинуть шар. И что это может сделать самый быстрый син, что найдется в Эйре. Я долго наблюдал за игроками, и увидел, как ты быстро бегаешь, поэтому ты тут! Как не син?! А кто?! Гном с двумя тапками?!!! Ну что ж... это будет твой собственный уникальный новогодний босс.

Звук падения тела в обморок.
 
Последнее редактирование:

MilkyWayKa

Новичок

ХMilkyWayХ

Имя босса:

Клаус Морозный, Хранитель Последнего Часа

Внешний облик и особенности:

Клаус Морозный — это гигантская фигура в длинном алом плаще, покрытом инеем и трещинами льда. Его борода напоминает сосульки, а глаза светятся холодным голубым светом, словно стрелки замёрзших часов. За спиной у босса парят призрачные шестерёнки, символизирующие уходящий год и неумолимый ход времени. Каждый его шаг оставляет на земле замёрзшие узоры, которые медленно расползаются по арене. В руках он держит огромный посох в виде часовой стрелы, отсчитывающей последние секунды года.

Основные способности и механики:

Клаус использует механику «Отсчёт года» — бой разделён на фазы, каждая из которых становится сложнее по мере приближения к финалу. Способность «Мороз полуночи» накрывает часть арены ледяной бурей, замедляя игроков и нанося периодический урон. Периодически босс призывает Призраков Прошлого Года, которые повторяют случайные атаки игроков, вынуждая группу быстро адаптироваться. Его ключевой скилл — «Последний удар курантов»: если группа не выполнит механику (уничтожение шестерёнок), он наносит смертельный урон всему рейду. Также Клаус умеет накладывать дебафф «Замёрзшее время», временно блокирующий использование некоторых умений.

Награды за победу:

После победы над боссом игроки могут получить Новогодние жетоны, обмениваемые на уникальные ивентовые награды. Среди лута — редкие костюмы зимнего стиля, декоративные плащи и ауры с эффектом падающего снега. Есть шанс выбить питомца «Снежный Хрономант», который оставляет за владельцем ледяной след. Также доступны ценные ресурсы для крафта, усиления экипировки и праздничные фейерверки. Самой редкой наградой считается титул «Переживший Последний Час», подчёркивающий участие в событии.
ChatGPT Image 8 янв. 2026 г., 11_04_00 (1).png
 

ШаньШань

Новичок

ШаньШань​

Босс: Зимняя Кицунэ

По легенде, Зимняя Кицунэ появляется лишь в самые холодные ночи, чтобы проверить стойкость путников и наградить достойных. Её присутствие сопровождается тихим перезвоном, похожим на звон хрустальных колокольчиков. В заснеженных просторах Ледяной долины лишь в январские дни порой являет себя загадочная Зимняя Кицунэ — но появление её не подвластно людским расчётам. Она приходит, когда пожелает сама, словно воплощение капризной зимней стихии: то явится в час полуночи, то исчезнет, едва первые лучи заката коснутся ледяных вершин. Говорят, что её шаги не оставляют следов на снегу, а мерцающий силуэт растворяется в метели, стоит лишь на миг утратить бдительность. Потому и ищут её не по картам и тропам, а по едва уловимым знакам: по особому перезвону замёрзших ветвей, по танцу снежинок в безветренную ночь, по холодному сиянию, что на миг озаряет заснеженные ущелья.
Зимняя Кицунэ — величественная дух‑лисица, воплощение морозных ночей и новогодних чудес. Её облик сочетает изящество кицунэ и зимнюю магию:
  • тело окутано мерцающей ледяной дымкой, создающей эффект «замороженного свечения»;
  • девять пушистых хвостов переливаются оттенками зимнего неба — от нежно‑розового до глубокого синего;
  • глаза светятся холодным голубым светом, напоминающим северное сияние;
  • на ушах и лапах — изящные узоры из инея, меняющие форму при движении;
  • за спиной парят миниатюрные снежинки, складывающиеся в причудливые орнаменты.
Босс использует комбинации магических атак и ловушек, связанных с холодом и иллюзиями:

  • «Ледяные когти» — наносит урон по передней полусфере, оставляя эффект «Обморожение» (снижение скорости передвижения на 80% на 8 сек.);
  • «Иллюзорные хвосты» — генерирует 3 фантома своих хвостов, которые атакуют игроков. Уничтожение фантома наносит урон по площади (50000 ед.) ;
  • «Морозный вихрь» — вызывает ледяной шторм, наносящий периодический урон (кровотечение - 5000 ед каждые 2 сек), действует на всех игроков которые находятся в данной локации, без разницы от цвета команды ;
  • «Поцелуй зимы» — выбирает одного игрока, накладывая эффект «Ледяное оцепенение» (полная молчанка на 6 сек.);
  • «Танец девяти хвостов» — финальная фаза боя. Кицунэ вращается, создавая 9 ледяных копий, которые летят в случайных направлениях. Каждое копье наносит критический урон и оставляет «ледяную ловушку» (активируется при приближении).
Нюансы:
  • Бой длится 15 мин. Если не победить Кицунэ, она исчезает, оставив после себя лишь тающие снежинки.
  • Вступать в бой могут обе команды, но победить может только одна, т к зона фри пвп, то при атаке босса, так же атакуются игроки противоположной команды.
  • Для активации финальной фазы требуется уничтожить все «иллюзорные хвосты». (9 шт)
После победы над Зимней Кицунэ появляется Хрустальный ларец, содержащий:
  • Крылья‑хвостики(на выбор одного цвета падают случайным образом):
    • розовые (нежный рассвет);
    • насыщенно‑розовые (вихрь фуксии);
    • синие (глубокий лёд);
    • голубые (небесная лазурь);
    • оранжевые (зимний закат);
    • красные (алый иней).
      Каждый вариант имеет уникальную анимацию: хвосты плавно колышутся, оставляя за собой искрящийся след своего цвета.
  • Метеоритный кристалл ×10
  • Глинтвейн ×30
  • Сфера питомца х 5
  • Чистый эликсир жизни х 1000
  • Огни веры ×50
  • Новогодний значок — стак по 10 шт, таких ставков 5 шт
  • Сияющая шкатулка духов
  • Звездная призма
  • Сила Веры
 
Последнее редактирование:
Верх